# Botón de armar/desarmar

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### Estado Armado

* **Propósito**: La trampa está configurada para capturar un animal.
* **Requisito de Seguridad**: El usuario debe abrir la puerta manualmente para activar este estado. Esto garantiza seguridad durante el proceso de armado.
* **Comportamiento**: Una vez armada y confirmada la apertura de la puerta, la trampa entra en un modo de bajo consumo, conservando energía mientras permanece activa para que un animal pueda entrar.
* **Notificaciones**: La trampa mantiene la conexión enviando actualizaciones periódicas. Si se desconecta por más de una hora, se envía una notificación al usuario.

### Estado Desarmado

* **Propósito**: La trampa no está configurada para capturar y permanece en modo de espera.
* **Comportamiento**: En este estado, la trampa escucha comandos y no inicia el cierre de la puerta si se detecta movimiento.
* **Transición**: Después de capturar un animal, la trampa cambia automáticamente a este estado, indicando que la puerta está cerrada de manera segura.
