Botón de armar/desarmar

Asegúrate de que has iniciado sesión en tu cuenta y estás en la página de trampas.

Estado Armado

  • Propósito: La trampa está configurada para capturar un animal.

  • Requisito de Seguridad: El usuario debe abrir la puerta manualmente para activar este estado. Esto garantiza seguridad durante el proceso de armado.

  • Comportamiento: Una vez armada y confirmada la apertura de la puerta, la trampa entra en un modo de bajo consumo, conservando energía mientras permanece activa para que un animal pueda entrar.

  • Notificaciones: La trampa mantiene la conexión enviando actualizaciones periódicas. Si se desconecta por más de una hora, se envía una notificación al usuario.

Estado Desarmado

  • Propósito: La trampa no está configurada para capturar y permanece en modo de espera.

  • Comportamiento: En este estado, la trampa escucha comandos y no inicia el cierre de la puerta si se detecta movimiento.

  • Transición: Después de capturar un animal, la trampa cambia automáticamente a este estado, indicando que la puerta está cerrada de manera segura.

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